奥委会宣布电子竞技成为正式体育项目 预计2024年纳入

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发布时间:2017-11-11 08:20

奥委会宣布电子竞技成为正式体育项目 预计2024年纳入|电竞头条

2017-11-10 23:53来源:电竞世界电竞/星际争霸2

原标题:奥委会宣布电子竞技成为正式体育项目 预计2024年纳入|电竞头条

新闻速递

1.奥委会宣布电子竞技成为正式体育项目 预计2024年纳入

2. 喜迎《星际争霸II》免费 国服玩家专属福利公布

3.DOTA2 11月9日更新:出售奖励芒果BUG被修复

奥委会宣布电子竞技成为正式体育项目 预计2024年纳入

国际奥委会(IOC)最近表示,电子竞技可能离进入奥运会渐行渐近。

上周末,国际奥委会官方宣布,认证电子竞技运动(Esport)为正式的体育项目。随着这一决定的公布,国际奥委会将开始着手将电子竞技纳入奥运会的比赛项目中,如果一切顺利,观众们最早在2024年的巴黎或许就可以见证电子竞技比赛出现在奥运赛场上。

显然,吸引越来越多的年轻人关注,并有效传承奥运精神,成为国际奥委会的主要考量。据新西兰Newzoo公司的研究,今年全球电竞观众人数预计将达到3.86亿人。

国际奥委会相关各方认为,电竞可以被看作是一项体育活动,电竞选手训练很紧凑、密集,能与专业的传统体育运动员相提并论。

不过最终结论,还需要奥委会的官方确认其为一项奥运体育项目,并需要有一个专门的奥委会管理组织将其按照奥运项目来进行管制。

今年4月17日,亚洲奥林匹克理事会曾宣布,电子竞技将进入2017亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会,并在2022年杭州亚运会时成为“奖牌争夺项目”。在进军国际大型运动会的过程中实现了质的跨越。国际奥委会已就电子竞技进入2024年巴黎奥运会展开可行性探讨。

目前,许多国家都有电竞国家队,参加各种国内和国际大赛。

喜迎《星际争霸II》免费 国服玩家专属福利公布

在刚刚过去的暴雪嘉年华上,暴雪娱乐CEO、联合创始人迈克·莫汉亲自宣布:《星际争霸II》将转为免费游戏。今天,我们想再跟广大的国服玩家分享一条好消息。喜迎星际II免费,中国玩家将额外获得一项专属福利:11月16日至12月10日期间,用任意难度通关完全免费的“自由之翼”战役,即可额外获赠“虫群之心”战役包。无论你是《星际争霸II》新玩家,还是回归的老玩家,免费体验两部史诗级科幻剧情战役的大好时机,绝对不容错过!

如果你错过了星际II免费的消息,下面来为大家梳理一下11月16日起将变为免费的内容:

原版“自由之翼”战役。体验开启《星际争霸II》伟大传奇的原版史诗级战役!

玩家将可以进入多人游戏排位天梯,使用“自由之翼”、“虫群之心”和“虚空之遗”的所有多人游戏单位与其他玩家决一胜负。你只需要在非排位模式或对抗电脑模式中获得十次“每日首胜”,即可永久解锁此项内容——我们希望通过这个限制来保证排位天梯体验的质量和公正性。

现有及将来的合作任务指挥官都可以免费试玩至5级,每周突变因子的等级限制被移除。玩家可以随时跟好友一起挑战这些额外的困境。合作任务指挥官雷诺、凯瑞甘和阿塔尼斯会保持完全免费,也就是说你可以一直升级这三位指挥官到满意为止。

免费解锁“虫群之心”战役包须知:

2017年11月16日至12月10日,完成“自由之翼”战役的玩家,可免费获赠“虫群之心”战役包。活动期间完成“自由之翼”战役后,你需要退出游戏1次,系统将于次日起自动发放“虫群之心”战役包;

活动开始前已经完成“自由之翼”战役的玩家,需在活动期间登录游戏并退出1次,系统将于次日起自动发放“虫群之心”战役包。

DOTA2 11月9日更新:出售奖励芒果BUG被修复

今天有两个更新,总共200MB左右,主要还是对于bug的修复。

更新日志:

修复可以通过合成魔棒来全额出售奖励芒果的问题

修复大圣七十二变为新信使移动速度(从350提高至380)

修复德鲁伊的变形术时间问题

修复吸血天赋可以被破坏取消的问题

每日奖励英雄现在会在英雄界面显示(图1)

添加星体禁锢和崩裂禁锢的技能持续状态条(图2)

修复全英雄随机死亡竞赛模式下每死一次就有一张TP的问题

修复各种创意工坊BUG问题

修复自定义游戏的herolist.txt问题

添加自定义游戏下力量,敏捷和智力的自由调整功能

其他更新:

1。修复食尸鬼每局只能用一次吸收的问题

2。修复水人有时候没办法选择单位进行隔空取物的问题

3。修复投掷树木可以溅射建筑物的问题

4。修复水人变形状态下有炸弹人或者伐木机技能的问题

5。修复电棍天赋技能说明的错误

6。修复蚂蚁天赋技能没有效果的问题

7。修复酒仙A杖额外熊猫技能没有快捷键的问题

8。一些本子的过期时间被修改成17年12月1日(只是文本代码修改)

9。邪影芳灵对战画面时候的准备动作得到更新

10。修复远程兵被控制以后下达攻击指令却不会自动攻击的问题

第二个更新,主要解决延迟的问题

今天的更新减少了Dota命令处理系统组件的输入延迟。 我们重新调整了专有服务器如何处理进入的消息以及引擎如何处理用户命令,从而提高响应速度,减少玩家的操作延迟。

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